1. 什麼是 Callus 模擬器 ?
  2. 使用 Callus 需要準備什麼軟體, 又如何取得 ?
  3. 如何開始執行模擬器及遊戲 ?
  4. 如何操作 ?
  5. 遊戲進度存檔 / 載入是做什麼用的呢 ?
  6. 什麼是 QSound 呢 ?
  7. 如何透過 TCP/IP 與網友進行網路對打呢 ?
什麼是 Callus 模擬器 ?
這是一個 Capcom System-1 (CPS1) 大型電玩機種的模擬器, 遊戲設計以商業為目的, 所以製作品質都不錯, 以前要花錢去玩的遊戲, 現在在家裡用電腦就可以玩了.
使用 Callus 需要準備什麼軟體, 又如何取得 ?
  • Callus 模擬器可以由本站的模擬器下載中取得. Callus 提供了 DOS 及 WIN 兩種版本, 依您喜好自由選擇.
  • 遊戲可以到遊戲 ROM 網站連結中找到.
  • 如果使用 WIN 的版本 (Q-Sound 亦是), 還有一個重要的軟體必須要安裝, 那就是 DirectX, 可由本站工具程式中取得.
  • 建議使用 GetRight 續傳軟體.
如何開始執行模擬器及遊戲 ?
  1. 將下載回來的 Callus 模擬器解開後, 放到新建立的子目錄下 (請自定), 由於新版的 Callus 已經支援 ZIP 壓縮的遊戲檔, 所以只要將下載回來的遊戲, 與 Callus 執行檔放在同一個目錄下即可.
  2. 上述步驟都就緒後, 就可以開始玩了, 執行 Callus.exe (DOS) 或 Callus95.exe (WIN), 畫面上您會看到一個選單, 用滑鼠點選 [Game] 中的 [Load...] 選單 (或按 ALT-L), Callus 會自動偵測您目前所有的遊戲 ROM, 在選單中挑選想玩的遊戲即可.
  3. 如果您想直接執行某一個遊戲, 可以在 Callus 後接著遊戲的檔名 (副檔名 ZIP 不用), 如: Callus 1941
如何操作 ?


基本按鍵

按鍵 適用版本

中文說明

英文說明

F1 DOS/WIN 第一人開始玩 Player 1 start
F2 DOS/WIN 第二人開始玩 Player 2 start
F3 DOS/WIN 第一人投幣 Coin 1
F4 DOS/WIN 第二人投幣 Coin 2
F5 DOS/WIN 儲存目前遊戲進度, 共有 0∼9 組空間 Save state
F6 DOS/WIN 上一個遊戲進度編號 Decrement state slot number
F7 DOS/WIN 載入遊戲進度檔, 共有 0∼9 組空間 Load state
F8 DOS/WIN 下一個遊戲進度編號 Increment state slot number
F9 DOS 將遊戲畫面存成 PCX 圖檔 Save PCX snapshot
F10 DOS/WIN 模擬器重置 Reset emulation
F11 DOS/WIN 測試模式 (按住不放然後按下 F10 進入測試模式) Test mode button (hold down and press F10 to get into test mode)
F12 DOS/WIN 服務模式 Service mode button (?)
ESC DOS/WIN 不玩了 Quit
Space DOS/WIN 呼叫選單 (使用者介面) Toggle GUI
+/- DOS/WIN 調整想要略過的畫面數量 Adjust frameskip
Alt-V DOS 調整垂直同步 (V-sync) 功能 Toggle V-sync
Alt-M DOS 調整 FM 音樂 Toggle FM music
Alt-D DOS 調整數位音效效果 Toggle digital sound effects
Alt-P DOS 暫停遊戲 Pause emulation
Alt-I DOS 調整色盤強度 Toggle palette intensity
Alt-Q DOS 不玩了 Quit
ALT+<menukey> DOS 選單快速鍵, 例如想載入遊戲, 可直接按 ALT-L 即可. Menu options are accessed with

操作按鍵

按鍵

適用遊戲

CTRL/ALT 及游標鍵 2 個鍵之遊戲
a/s/d 及游標鍵 3 個鍵之遊戲
a/s/d/f 及游標鍵 4 個鍵之遊戲
a/s/d/z/x/c及游標鍵 6 個鍵之遊戲
遊戲進度存檔 / 載入是做什麼用的呢 ?
遊戲進度檔, 就是可以讓您遊戲玩到一半, 先存檔起來, 下次再繼續, Callus 提供 0∼9 共 10 組的空間 (檔案), 任您運用, 要存檔前先指定想要存 0∼9 的那一組, 按下 [0]∼[9] 的數字鍵即可, 接著再按下 [F5] 存檔, 想要載入遊戲, 一樣先選好組數, 再按下 [F7] 即可載入, 選擇組數, 亦可按 [F6] 選擇上一組, 按 [F8] 選擇下一組.
什麼是 QSound 呢 ?
QSound 它是 CPS1 / CPS2 (Capcom System 1 / Capcom System 2) 大型電玩機種內處理音效的晶片, 而由 Callus 作者所開發的 QSound Player 模擬器, 是用來模擬遊戲之音效, 它運用現有的遊戲 ROM (一部份), 直接讀取遊戲 ROM 模擬音效部份, 並可將音效存成 wav 檔案格式.
如何透過 TCP/IP 與網友進行網路對打呢 ?
這是一個非常捧的設計, 它可以運用 TCP/IP 通訊協定, 與朋友對打, 目前只能夠一次 2 個人玩, 請使用 Callus95 Windows 版本, 譬如現在有兩個人, 準備透過網路對打, 第一人名為 [甲方], 第二人名為 [乙方], 請依下列步驟來設定, 雙方先一起執行 Callus95:
  1. 甲方請選擇 [Net] 選單中的 [Host...] 選項, 並設定:
    • Nickname: 輸入甲方名稱 (名字).
    • Port: 用內定即可.
  2. 乙方請選擇 [Net] 選單中的 [Connect...] 選項, 並設定:
    • Nickname: 輸入乙方名稱 (名字).
    • IP Address: 輸入甲方的位置, 如果甲方是固接式, 則將甲方的 IP 輸入在此即可, 一般的撥接用戶, 則沒有固定的 IP, 且在每一次撥接後, 由 ISP 重新分配 IP, 所以甲方必須要在撥接後, 取得現在的 IP 後再告訴乙方, 並輸入在此 (本站提供讓您可以取得目前 IP 的功能, 但使用前必須要先將 Proxy 關掉才可取得正確的 IP, 甲方取得 IP).
    • Port: 用內定即可.
  3. 甲方請按下 [Start] 按鈕.
  4. 乙方請按下 [Connect] 按鈕.
  5. 如果連線不成功, 則乙方會出現 [Connection failed] 連線失敗的訊息, 此時就必須要檢查輸入甲方的 IP 是否正確了.
  6. 如果連線成功, 雙方可以透過 [Net] 選單中的 [Chat...] 選項互相對談.
  7. 可以經由 [Settings...] 設定連線速度, 及 Player1/Player2.

我實際測試過, 因為用的是內部區域網路, 所以效果不錯, 但如果是透過 InterNet, 那就要看當時的頻寬了, 可能會呼快呼慢也不一定.